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🐹 仓鼠弹珠 · 玩法与详情

HAMSTER PINBALL · GUIDE & DETAILS
怎么玩:顶上的仓鼠抱着种子,左右移动瞄准,投下去。种子撞橡子钉 +1 分,落进底部的仓鼠小窝计分:食盆 20 · 向日葵罐 50 · 正中小木屋 100。一次最多同时投 3 颗,不用等上一颗落袋,连点就能连发。一局投完达到本关目标分就算过关,解锁下一关。
关卡与排行榜:共 50 关闯关制 — 5 种盘面轮换(木屑原野 · 瓜子山谷 · 月夜粮仓 · 十字谷仓 · 之字麦田),越往后目标分越高、甲虫越快、钉子越密、风车越多;过一关解锁下一关,通关进度按钱包/游客身份存档。排行榜分三榜:分数榜(单局得分)· 等级榜(仓鼠等级)· 过关榜(打到第几关),一个地址在每个榜只显示最好的一条,每页 10 条可翻页;盘面上旋转的胡萝卜风车针是加长的,扫到的种子会被甩飞,离针尖越近甩得越狠。
惩罚(有奖有罚):盘面两端是臭臭角(发霉木屑),落进去 -20 分;粮仓上方有一只捣蛋甲虫来回巡逻,种子撞上它会被抢走,本颗作废还 -10 分;落进臭臭角或被抢,连击清零、丰收灯熄灭。真仓鼠狂奔时跑轮甩力最狠,高收益伴随高风险。
升级:每局结算发金瓜子(首次过关奖励 40 + 关卡 × 3;重复过关不发)和经验(得分每 2 分换 1 点,重复过关照常给),经验涨仓鼠等级(解锁围巾、墨镜、金铃铛、皇冠等装扮);金瓜子在游戏左边的小屋里买升级:大颊囊(每局种子 +2/级)· 丰收仓(落格 +5%/级)· 金铃铛(金种子更频繁)· 防虫喷雾(甲虫变慢)。升级和等级都存在本机,关掉重开不丢。
仓鼠特征:盘面正中的大转轮是仓鼠跑轮,里面的小仓鼠会跟着真仓鼠一起跑/睡;两侧粉色的是颊囊口袋,种子掉进去会被仓鼠塞进颊囊再吐出来重投,不消耗;金种子分值 ×2;连续落进同一个格,连击让下一颗 ×1.5;撞满 20 次钉子点亮丰收灯,下一颗 ×2。
真仓鼠联动:转速、跑/睡状态、距离、区块进度都来自 Squeekchain 公开 API 的真仓鼠 Squeektoshi。它跑起来时跑轮飞转、窝心格 100→200;它睡觉时是夜场,种子下落更慢更好瞄,落格 +10%。玩的时候赶上链上新一轮结算,白送一颗金种子。
钱包:右上角可连接 EVM 钱包(仅 Sepolia 测试网):连接后存档与排行榜绑定钱包地址,并显示你的 SQK 余额、Squeeks 数量、算力和待领 SQK;“链上打卡”向 SQK 合约发一笔 approve(自己, 0)(不转币),对应 Genesis 的 The Tester 条件。不连钱包也能玩,成绩记为游客。

💰 经济系统:金瓜子 · 吱吱币 · 体力

金瓜子 🌰(升级货币):来源 — 每关的首次过关奖励(40 + 关卡 × 3:第 1 关 43、第 50 关 190;重复过关不发)、每日签到(15 起);去处 — 小屋四系升级、20 🌰 补 3 点体力。新号开局送 50。
吱吱币 吱吱币(玩游戏挖出来的):每关的首次过关产出(25 + 关卡 × 2;重复过关不产出),另外仓鼠矿机会持续挖矿产出(见下面「本游戏的挖矿」);去处一共 6 条 — 升仓鼠矿机(8 级,算力 = 等级 × 40,产币越来越快)· 开补给箱(100 吱吱币,随机出 🌰/体力/铃铛/大奖)· 买幸运铃铛(80,下一局金种子更密)· 换体力(30 → +2)· 换金瓜子(50 → 10)· 买矿工头灯(600,永久装扮)。吱吱币按地址记账,是将来主网奖励按比例分配的依据。
体力 ⚡:上限 10 点,开一局耗 1 点;每 30 分钟自动回 1 点(满格 5 小时);每日签到 +3,也能用金瓜子或吱吱币补。没体力就开不了新局 — 歇一会儿,或者去签到。
每日签到 📅:连钱包后每天点一次,发一笔链上交易(approve 自己 0,不转币,只花一点 Sepolia 测试 gas),奖励金瓜子 15 起、连续签到每天 +3(封顶 39)再 +3 体力,断签连续天数清零。第一次签到同时满足 Genesis 的 The Tester 徽章条件。

🐹 本游戏的挖矿:仓鼠矿机

游戏里的挖矿靠一台仓鼠矿机(仓鼠小屋里):算力只来自矿机等级——算力 = 等级 × 40,1 级就有,最高 8 级(算力 320)。产率:每点算力每小时产 0.02 个吱吱币,也就是 1 级约 19 个/天、8 级约 154 个/天。在线离线都攒,但最多攒 12 小时的量,攒满就停,每 12 小时领取一次,领完重新开始攒。升级矿机花吱吱币(150 起,越往后越贵)——这就是主循环:挖币 → 升矿机 → 算力涨 → 挖得更快,产出的币再拿去开箱、换体力、换金瓜子消耗掉,不会只进不出。

🎚️ 难度一览(随关数提升)

目标分:第 1 关 300 · 第 10 关 480 · 第 20 关 680 · 第 30 关 830 · 第 40 关 980 · 第 50 关 1130。甲虫速度 ×0.95 → ×2.80;散钉越来越多(最多 +26);胡萝卜风车 2 个起,第 9/15/25/35/45 关各 +1,第 50 关共 7 个。网址加 ?preview 可以预览全部 50 关(预览通关不计入正式进度)。

🐹 关于 Squeekchain 与这个游戏

Squeekchain 是以太坊上的“仓鼠动力”玩具链:真仓鼠 Squeektoshi 在跑轮 WHEELY9000 上跑出的工作量结算上链,完成一个区块发行 6,900 SQK(总量封顶 21 亿,10% 预挖做协议自有流动性)。本游戏是提交到 Genesis Code 的社区小游戏:把真仓鼠的转速、跑/睡、轮次结算实时做进玩法里。游戏内的金瓜子和吱吱币都是游戏内记账,不是链上代币、不承诺兑换;你积累的吱吱币,就是将来按比例分奖励的账本。

⛏ 挖矿模型:算力怎么算、币怎么分

不是每天固定分,是每出一个块固定发 6,900 SQK。块由仓鼠的真实跑量决定:跑满一个块需要的工作量,链就结算一个块——跑得多出块多、睡着了就慢,所以每天出多少块是浮动的(测试网目前约 290 块/天)。每个块的 6,900 按算力占比分:你分得 = 6,900 × 你的算力 ÷ 全网总算力。算力 = NFT 算力 + SQK 算力:Squeeks 要存进挖矿合约才有算力(放钱包里是 0),等级决定算力上限,两只同级合成可升级(烧掉一只);再质押 SQK 把算力往上限顶。挖矿要等 9,999 只 Squeeks 全部铸完才正式激活,之前的量不补发。本游戏资产面板里显示的“算力”,读的就是这套链上数值。

❓ 常见问题

不连钱包能玩吗?能,成绩记为“游客”,存档在本机浏览器里。
换设备/清缓存了存档还在吗?存档只存本机(按游客/钱包地址分开),清掉就没了,暂时没有云端同步。
体力用完了怎么办?等恢复(30 分钟 +1)、每日签到 +3,或在小屋用 20 🌰 / 30 吱吱币补。
签到为什么要发链上交易?那笔 approve(自己, 0) 不转币、不给额度,纯粹是 Genesis 的 The Tester 要的链上动作证明;需要钱包里有一点 Sepolia 测试 ETH 付 gas。
社区小游戏原型 · 数据:api.squeekchain.com · 不下注、分数不兑换任何东西 · 不承诺徽章或白名单。
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